筆者曾經(jīng)有一段在獵頭公司實(shí)習(xí)的經(jīng)歷,當(dāng)時(shí)為一家世界500強(qiáng)公司的亞太分部招用戶體驗(yàn)方面的設(shè)計(jì)師,奈何筆者當(dāng)時(shí)學(xué)疏才淺,對(duì)互聯(lián)網(wǎng)的職位特別是設(shè)計(jì)崗位甚不了解,于是百科了用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師才知道其英文名叫UserExperienceDesign
2016-03-14 閱讀全文>>據(jù)報(bào)道,美國(guó)人花了幾百萬美元用于研制一種使用固態(tài)墨水寫字的高科技筆,這種筆的墨水平時(shí)固態(tài)的,但寫字時(shí)的壓力會(huì)讓它變?yōu)橐簯B(tài)從筆尖流出,所以這種筆倒著也能寫出字。然而俄羅斯的航空員則直接使用鉛筆。盡管這個(gè)故事并不完全是真的,它讓人們意識(shí)到關(guān)注大
2016-03-10 閱讀全文>>如果說我們做的業(yè)務(wù)最終輸出的是一首歌,那我們?cè)O(shè)計(jì)師就是歌曲的編曲者。產(chǎn)品和運(yùn)營(yíng)進(jìn)行歌曲本身的創(chuàng)作,我們?cè)O(shè)計(jì)師在了解了歌曲主題、聽眾是誰之后,選擇樂器進(jìn)行編配,最終輸出一個(gè)編曲DEMO,由工程師進(jìn)行錄音、均衡和輸出。我們的設(shè)計(jì)過程應(yīng)該如音樂創(chuàng)
2016-03-08 閱讀全文>>SteveKrug能撰寫出《Don’tMakeMeThink》這本書,很大程度上是基于他對(duì)于人類本身的深刻認(rèn)識(shí):“我們是懶惰的,極其懶惰且無比忙碌。我們寧可敷衍了事也不會(huì)主動(dòng)去做最好的選擇。我們幾乎不會(huì)花費(fèi)時(shí)間來理清頭緒。我們
2016-02-25 閱讀全文>>作為一個(gè)用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師,我越來越多地接觸到與數(shù)據(jù)可視化相關(guān)的工作。數(shù)據(jù)本身可以在視覺上引人注目,但它需要遵循某種語言和故事來使人感到印象深刻。多年來,講故事的藝術(shù)已經(jīng)成為我搭建設(shè)計(jì)基礎(chǔ)的架構(gòu)。每一個(gè)好的故事都有一個(gè)主人公,他有某種形式的追求
2016-02-04 閱讀全文>>UI從發(fā)展至今,隨著技術(shù)領(lǐng)域的逐步拓展,產(chǎn)品生產(chǎn)的人性化意識(shí)日趨增強(qiáng),越來越多的企業(yè)開始注重交互設(shè)計(jì)、用戶測(cè)試方面的投入,UI設(shè)計(jì)領(lǐng)域呈現(xiàn)“三足鼎立”的局勢(shì)。這也就意味著兼具美術(shù)設(shè)計(jì)、程序編碼、市場(chǎng)調(diào)查、心理學(xué)分析等諸多方面綜合能力的UI設(shè)
2016-02-01 閱讀全文>>一、扣像素是沒前途的你可能仍然花著大量時(shí)間對(duì)著屏幕對(duì)齊像素描點(diǎn)勾線,不過到了2015年,你也終于意識(shí)到你的LinkedIn技能表需要添加上「用戶體驗(yàn)」光環(huán)。如果真是如此,那么你的PS生涯可能就此結(jié)束了。不是說用戶界面設(shè)計(jì)這行就要
2016-02-01 閱讀全文>>最近又重新糾結(jié)了一下這個(gè)老問題:關(guān)于產(chǎn)品商業(yè)用戶目標(biāo)與設(shè)計(jì)師自身價(jià)值觀追求的矛盾沖突。對(duì)于這個(gè)問題,我的觀點(diǎn)在過去幾年內(nèi)曾走向截然不同的兩個(gè)極端,從最早期人云亦云地崇尚「小清新、簡(jiǎn)潔、高大上、細(xì)節(jié)完美」風(fēng)(然而自己的審美和設(shè)計(jì)能力完全沒跟上
2016-02-01 閱讀全文>>1 體驗(yàn)是屬于用戶的設(shè)計(jì)師并沒有創(chuàng)造體驗(yàn),他們只是創(chuàng)造體驗(yàn)的媒介,兩者之間非常不一樣。因?yàn)轶w驗(yàn)是主觀的,所以它并不能按照實(shí)物產(chǎn)品的方式被設(shè)計(jì)出來。然而,這并不意味著我們不能設(shè)計(jì)用戶賴以體驗(yàn)我們產(chǎn)品或服務(wù)的框架。如果這個(gè)框架是足夠堅(jiān)固的,那好
2016-01-28 閱讀全文>>內(nèi)容是用戶體驗(yàn)的重要組成部分。內(nèi)容不僅僅是搜索引擎優(yōu)化(SEO)如何設(shè)計(jì)用戶體驗(yàn)的內(nèi)容內(nèi)容是用戶體驗(yàn)的重要組成部分。內(nèi)容不僅僅是搜索引擎優(yōu)化(SEO),這不僅僅是維護(hù)網(wǎng)絡(luò)日志。這是你的網(wǎng)站的一部分,品牌的標(biāo)識(shí)和用戶與你的設(shè)計(jì)進(jìn)行交互的理由。
2016-01-28 閱讀全文>>界面的本質(zhì)是美術(shù)UI設(shè)計(jì)和用戶體驗(yàn),本身相當(dāng)易變,需要不斷調(diào)優(yōu),拼界面這事最好由設(shè)計(jì)人員全職負(fù)責(zé)并積極改進(jìn)。而美術(shù)資源和布局之外,仍然有大量的邏輯是需要程序員完成的,無論是通用控件,還是具體業(yè)務(wù)邏輯。說說我了解的實(shí)際情況,經(jīng)歷有限,主要舉完
2015-12-30 閱讀全文>>【摘要】本文討論《企業(yè)人事信息系統(tǒng)》項(xiàng)目的需求分析方法與工具的選用。該系統(tǒng)的建設(shè)目標(biāo)是幫助該企業(yè)管理好企業(yè)內(nèi)部的人員和人員的活動(dòng),人事信息管理指的是企業(yè)員工從招聘面試到離職退休的全過程,涉及的主要活動(dòng)包括面試、報(bào)到、培訓(xùn)、升職、離職或其他
2015-12-02 閱讀全文>>[中國(guó),深圳,2015年10月28日]今日,華為消費(fèi)者業(yè)務(wù)宣布,全球頂級(jí)用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)專家AbigailSarahBrody女士已于近期加盟華為,Abigail將擔(dān)任華為消費(fèi)者業(yè)務(wù)首席用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師,領(lǐng)導(dǎo)華為消費(fèi)者業(yè)務(wù)用戶界面設(shè)計(jì)工作。
2015-11-11 閱讀全文>>華為消費(fèi)者業(yè)務(wù)10月28日宣布,全球頂級(jí)用戶體驗(yàn)(UX)設(shè)計(jì)專家AbigailSarahBrody已于近期加盟華為,Abigail將擔(dān)任華為消費(fèi)者業(yè)務(wù)首席用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師,領(lǐng)導(dǎo)華為消費(fèi)者業(yè)務(wù)用戶界面設(shè)計(jì)工作。目前的華為手機(jī)在硬件工藝上可圈
2015-11-11 閱讀全文>>與之相應(yīng),UI設(shè)計(jì)師的職能大體包括三方面:一是圖形設(shè)計(jì),即傳統(tǒng)意義上的“美工”。當(dāng)然,實(shí)際上他們承擔(dān)的不是單純意義上美術(shù)工人的工作,而是軟件產(chǎn)品的產(chǎn)品“外形”設(shè)計(jì)。二是交互設(shè)計(jì),主要在于設(shè)計(jì)軟件的操作流程、樹狀結(jié)構(gòu)、操作規(guī)范等。一個(gè)軟件產(chǎn)
2015-11-08 閱讀全文>>