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假定有人告訴你,世界上有一種作業(yè),天天上班即是泡網(wǎng)吧、玩HTML5游戲,還能免費(fèi)吃零食、喝飲料,你是不是會覺得這簡直是癡人說夢?如今,24歲的小楊就幸運(yùn)地得到了這么一份讓同齡人浮光掠影的“美差”。近期,我國最大的連鎖網(wǎng)吧網(wǎng)魚HTML5游戲樹
2016-05-05
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相對于今年炒得沸沸揚(yáng)揚(yáng)的VR技術(shù),HTML5游戲作為一直都頗為火爆的領(lǐng)域,從今年年初就頻頻爆出諸多利好消息。從《傳奇世界之王者歸來》驚艷的千萬流水成績再到TFC大會上HTML5專場論壇的火熱場景,無不在向游戲人透露出HTML5游戲來勢洶洶,
2016-03-28
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HTML5游戲積分墻與刷榜這種事一般是難以啟齒的一件事。一方面是因為其處于HTML5游戲規(guī)矩所不允許的“灰色地帶”,另一方面則是因為在今天劇烈的HTML5游戲市場競爭環(huán)境下,簡直80%的手游發(fā)行商都在干這件事。相對于刷榜,HTML5游戲在這
2016-03-28
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2016TFC于3月17-18日在北京國際會議中心舉行。專注公眾號力量、專注移動互聯(lián)網(wǎng)社交平臺的第三方服務(wù)提供商【很快】登陸TFC并于3月17日13點30分舉行了“【很快】開啟微站新紀(jì)元”專場,專場最后的圓桌會議環(huán)節(jié)也成為了本次活動的最大亮
2016-03-24
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回顧2015,HTML5游戲無疑是游戲行業(yè)最熱門的關(guān)鍵詞之一。中培偉業(yè)HML5培訓(xùn)根據(jù)DataEye《2015年中國移動游戲行業(yè)年度報告》看到,截止到2015年底,HTML5游戲數(shù)量超過3000款,盡管發(fā)展態(tài)勢樂觀毋庸置疑,但是2015年的
2016-03-08
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雖然,《圍住神經(jīng)貓》這款基于HTML5技術(shù)開發(fā)的游戲只在微信朋友圈中生存了很短時間,但其帶給互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)的影響遠(yuǎn)大于其自身。過去要跟投資人費(fèi)力解釋HTML5技術(shù)的創(chuàng)業(yè)者們,如今只要對投資人說:我們是做類似《神經(jīng)貓》產(chǎn)品 神經(jīng)貓用了我們的技術(shù),
2016-02-04
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當(dāng)你開發(fā)基于HTML5的游戲時,你有很多選擇。使用什么樣的編輯器?是否用到Canvas2d、WebGL?采用什么樣的呈現(xiàn)框架和游戲引擎?這些選擇大部分由開發(fā)者的個人經(jīng)驗和游戲?qū)⒁l(fā)布的平臺決定。幸運(yùn)的是,有關(guān)HTML5游戲開發(fā)的指南現(xiàn)在已
2016-02-04
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HTML5游戲的數(shù)量在激增,HTML5廣告成為社交營銷的標(biāo)配,做Web應(yīng)用的工具也是琳瑯滿目。那么,2016年HTML5,又會走向何方?【作者簡介】張翔,白鷺時代聯(lián)合創(chuàng)始人,曾先后擔(dān)任騰訊廣點通營銷總監(jiān)和Discuz!副總裁,國內(nèi)最火的互聯(lián)
2016-02-01
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近年來手游行業(yè)發(fā)展迅速,HTML5手游也成為業(yè)界新寵,截止2015年Q3,HTML5游戲數(shù)量已達(dá)2800余款,同比增長425% 3,玩家數(shù)量已超過1 7億,龐大用戶量的背后是無限的商機(jī)與機(jī)遇,各大游戲公司和無數(shù)開發(fā)者也紛紛加入到HTML5的
2016-02-01
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HTML5游戲的持續(xù)火熱讓大家對H5游戲的期盼度越發(fā)高漲,然而HTML5游戲是否真的能成為中小CP的下一個突破口?目前移動APP市場的營銷成本已經(jīng)上升到中小CP難以生存的程度,1萬多家中小APP已經(jīng)面臨轉(zhuǎn)型HTML5市場或者破產(chǎn)的選擇。那么
2015-12-29