常用的軟件設(shè)計模式主要包括以下幾種:
1、工廠模式(Factory Pattern):工廠模式是一種創(chuàng)建型模式,它提供了一種創(chuàng)建對象的最佳方式。在工廠模式中,我們在創(chuàng)建對象時不會對客戶端暴露創(chuàng)建邏輯,并且是通過使用一個共同的接口來指向新創(chuàng)建的對象。
2、單例模式(Singleton Pattern):單例模式是一種創(chuàng)建型模式,它保證一個類只有一個實例,并提供一個全局訪問點來獲取該實例。
3、適配器模式(Adapter Pattern):適配器模式是一種結(jié)構(gòu)型模式,它通過把一個類的接口轉(zhuǎn)換成客戶端所期望的另一個接口,從而使原本由于接口不兼容而不能一起工作的類能夠一起工作。
4、裝飾器模式(Decorator Pattern):裝飾器模式是一種結(jié)構(gòu)型模式,它動態(tài)地給一個對象添加一些額外的職責(zé),就增加功能來說,裝飾器模式相比生成子類更為靈活。
5、門面模式(Facade Pattern):門面模式是一種結(jié)構(gòu)型模式,它為子系統(tǒng)中的一組接口提供一個一致的界面,使得這一子系統(tǒng)更加容易使用。
6、代理模式(Proxy Pattern):代理模式是一種結(jié)構(gòu)型模式,它通過引入一個中間對象來封裝對其他對象的訪問,以此來增加額外的操作。
7、觀察者模式(Observer Pattern):觀察者模式是一種行為型模式,它定義了對象之間的一對多依賴關(guān)系,當(dāng)一個對象的狀態(tài)發(fā)生改變時,所有依賴于它的對象都會得到通知并被自動更新。
8、責(zé)任鏈模式(Chain of Responsibility Pattern):責(zé)任鏈模式是一種行為型模式,它使多個對象都有機(jī)會處理請求,從而避免請求的發(fā)送者和接收者之間的耦合關(guān)系。
9、模板方法模式(Template Method Pattern):模板方法模式是一種行為型模式,它在一個方法中定義了一個算法的骨架,將某些步驟延遲到子類中實現(xiàn)。
10、迭代器模式(Iterator Pattern):迭代器模式是一種行為型模式,它提供了一種遍歷一個聚合對象中的各個元素而不需要知道其內(nèi)部表示的方法。
以上是常用的軟件設(shè)計模式的簡要介紹,每種設(shè)計模式都有其適用的場景和解決的問題。根據(jù)實際需求選擇合適的設(shè)計模式可以有效地提高軟件的可維護(hù)性、可擴(kuò)展性和可復(fù)用性。